Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

StringMerge statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7654 20348 9007 4759 3150 2956 458

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2015-02-08 16:29:21 Rafał Sokołowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

62 2015-02-13 12:00:36 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

63 2015-02-19 21:43:01 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

64 2015-02-21 16:38:37 Paweł Maśluch zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

65 2015-02-22 21:07:50 Juliusz Musik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

66 2015-03-05 02:49:02 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

67 2015-03-13 22:41:40 Dan Nguyen Thach zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

68 2015-03-15 00:01:36 Przemek Bitkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

69 2015-03-18 17:42:47 Pawel Anonim, zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

70 2015-03-27 15:33:38 Amdir zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

71 2015-04-05 17:35:44 Artur zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

72 2015-04-12 13:41:58 Łukasz Chałat zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

73 2015-04-20 18:42:22 krecik1334 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

74 2015-04-28 23:26:19 piterpti zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

75 2015-04-30 17:39:41 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

76 2015-05-26 23:24:07 Tismas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2015-05-27 18:37:33 Grzechu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

78 2015-06-10 19:42:07 Kokopelli zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

79 2015-06-11 11:56:33 Bartosz Nogajczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

80 2015-06-11 13:39:45 Jakub Kaczmarek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.